Hikâyeler (scrollytelling)
Okuyucu kaydırdıkça görseli değişen, metni görselin üstünde akan uzun anlatı biçimi: bölümler, adımlar, sahne ve yayın.
Son doğrulama: 2026-09-22 · 16 gün önce
Hikâye öğesi, okuyucu sayfayı kaydırdıkça anlatının ilerlediği uzun bir yazı
biçimidir. Ekranı dolduran bir sahne vardır; metin onun üstünde akar ve her
adımda sahnedeki görsel değişebilir. Grafiğin, haritanın ve çizelgenin
hikâyeye girmesi bu öğenin asıl gücüdür: hepsi aynı marka kitini kullanır, yani
hikâye tek bir tasarım diliyle okunur.
Bir hikâye üç katmandan kurulur:
- Bölüm — anlatının ana parçası. Her bölüm ya kaydırmalı (sahne üstünde
metin) ya da makale (düz yazı, görseller figür) olarak çizilir. - Adım — bölümün içindeki tek bir kaydırma durağı. Metnini ve görselini
taşır; okuyucu o adıma geldiğinde sahne o adımın görselini gösterir. - Sahne — hikâye boyunca arkada duran görsel ya da harita. Adımın kendi
görseli yoksa sahne görünmeye devam eder.
Hikâyenin kapağı bir bölüm değildir: ana başlık, alt başlık, giriş metni,
kapak görseli ve künye hikâye ayarlarındaki Kapak sekmesinde durur. Kapak
her hikâyede tek ve en baştadır — bölüm ağacında aranmaz.
Editörde sol tarafta bölüm ve adım ağacı, ortada seçili öğenin formu vardır.
Üstteki Önizle düğmesi hikâyeyi tam ekran açar; Yayınla ise onu herkese
açık bir adrese taşır.
Anlatıyı hareketlendiren ayarlar da buradadır. Tam ekran fotoğraf ve video
kaydırınca hareket edebilir (yakınlaşır, siyah-beyaza döner, belirir); tek bir
fotoğrafın içinde kamera odağı ile adım adım gezinilebilir; metin metin
girişi ayarıyla sırayla belirir; adımlar arası geçiş türü seçilebilir;
kapağın altına kaydırma işareti konabilir. Bir adım Panel sunumuyla ekranı
ikiye bölebilir: bir yarıda renkli metin paneli, karşı yarıda görsel. Galeri ve
ızgarada görseller tıklayınca büyür, ızgara mozaik düzen alabilir; YouTube
videoları ve Canva sunumları geniş biçimde gömülebilir.
Hikâye öğesi ile anlatı çizelgesi ayrı şeylerdir: çizelge slayt slayt
ilerleyen bir zaman anlatısıdır ve hikâyenin içine bir görsel olarak
yerleştirilebilir.
Modülün ne yapabildiğini tek sayfada görmek için
örnek hikâyeye bakabilirsin: kapak, kaydırmalı kare dizisi,
pano, büyük sayı, hikâyeye gömülü grafik, alıntı, makale bölümü, galeri ve
ızgara aynı sayfada duruyor. İçindeki sayılar uydurmadır; amaç yapıyı
göstermek. Aynı hikâyeyi kendi projende düzenlemek için Yeni öğe →
Örnek hikâye (vitrin) kartını seç; hangi bloğun hangi ayardan çıktığı
örnek hikâyeyi sökmek sayfasında anlatılıyor.
Sayfalar:
- Bölümler ve adımlar — ağacı kurmak, metin yazmak, sunum (pano, panel), metin girişi.
- Başlangıç şablonları — yeni hikâye boş açılmaz.
- Örnek hikâyeyi sökmek — vitrindeki her blok hangi ayardan çıktı.
- Kapak ve medya blokları — kapak ve kaydırma işareti, kare dizisi, galeri, ızgara.
- Metin ve bloklar — zengin metin, alıntı, büyük sayı, ayraç.
- Görsel ve medya — sahne, fotoğraf, video, kaydırınca hareket, kamera odağı, dikey görsel, gömme, geçiş.
- Makale modu — düz yazı bölümleri ve figürler.
- Yayın — yayınlamak, adres, kaynakça.