← Dokümanlar

Öğeler

Bir projenin içinde yeni öğe açma, öğe türleri ve Yarış şablonu, marka kiti seçimi, arama ve tip filtresi, silme ve yayındaki öğenin korunması.

Son doğrulama: 2026-09-09 · 5 gün önce

Bir projeyi açınca içindeki öğeleri görürsün. Başlıkta projenin adı ve kaç öğe
olduğu yazar ("4 öğe"); üstte Projeler bağlantısı listeye geri götürür. Proje
boşsa sayfa "Bu projede henüz öğe yok" der ve ekler: "Bir grafik, harita ya da hikâye ekleyerek başla."

Yeni öğe açma

Yeni öğe düğmesi bir pencere açar. Önce ne yapacağını seçersin; beş kart
vardır ve her biri tek başına yayınlanabilen bir öğe türüdür:

KartAçıklaması
GrafikBar, çizgi, pasta, piramit — veri grafikleri
HaritaÜlke/bölge verisiyle choropleth haritalar
ScrollytellingKaydırma ile ilerleyen hikâyeler
TimelineSlaytlarla anlatılan olay dizisi
KarşılaştırmaÖncesi/sonrası kaydırıcı — iki görsel, tek tutamaç

Kartlar yalnız ne yapmak istediğini sorar. "Nereden başlayayım" ayrı bir
sorudur: Scrollytelling seçtiğinde altında bir başlangıç şablonu seçici
çıkar (başlangıç şablonları). Grafikte karşılığı tip
menüsüdür — yarış, dağılım ve süre çizelgesi seçildiğinde örnek veriyle gelir,
çünkü bu üç tip eşleme olmadan boş çizer.

Sonra Başlık alanını doldurursun ("Öğenin adı"); boş bırakırsan pencere
"Bir başlık gir." der.

Marka kiti seçimi

Kart Grafik ya da Harita ise pencerede bir de Marka kiti
seçici görünür; varsayılan kit "(varsayılan)" ekiyle işaretlidir. Seçicinin
altındaki not kuralı söyler: "Renk ve tipografi oluşturma anında bu kitten kopyalanır; kit sonradan değişse de bu öğe değişmez."
Yani kit bir damgadır: öğe doğarken kitin renklerini ve yazı tipini alır, sonra
kendi başına yaşar. Hikâye türleri burada kit seçmez; hikâye kite kendi
editöründen, canlı olarak bağlanır. Kitlerin kendisi
marka kitleri sayfasında.

Oluştur dersin; öğe açılır ve doğrudan editörüne geçersin. Vazgeçmek için
Vazgeç.

Arama ve tip filtresi

Başlıktaki Öğe ara… kutusu başlığa göre süzer. Projede öğe varsa üstte bir
tip filtresi belirir: Tümü ve yalnız projede bulunan türler, her biri
sayısıyla ("Tümü · 4", "Grafik · 2"). Hiçbir kart eşleşmezse
"Filtreyle eşleşen öğe yok." yazar.

Kartlar

Her kartta türün simgesi, öğenin başlığı, tür adı ile son değişiklik tarihi
("Grafik · 6 Eyl 2026") ve yayına alınmışsa yeşil Yayında rozeti vardır.
Karta tıklamak ya da düğmesi editörü açar. Editörler tam ekrandır; sol
menü orada görünmez, projeye editörün üst çubuğundaki Projeye dön ile dönersin.

Silme

Sil, "Bu öğeyi silmek istiyor musun?" penceresini açar; öğenin adı görünür
ve pencere şunu söyler: "Bu işlem geri alınamaz. Öğenin verisi kalıcı olarak silinir."
Onay düğmesi Kalıcı olarak sil, iptal Vazgeç. Silinen öğe geri gelmez.

Yayındaki öğe silinemez

Öğe yayındaysa kartın Sil düğmesi devre dışıdır; üzerine gelince sebebini
yazar: "Bu öğe yayında. Önce yayından kaldır — yayındayken silinirse canlı adres kalıcı olarak 404 olur."
Yayından kaldırma editörün Paylaş penceresindedir. Silme yine de sunucuya
ulaşırsa (örneğin başka bir sekmede az önce yayına alındıysa) sayfanın üstünde
sarı bir uyarı belirir — "Bu öğe yayında. Önce yayından kaldırın." — ve
yanındaki Yayından kaldır → düğmesi seni o öğenin editörüne götürür.

Aynı kural proje düzeyinde de geçerlidir: yayında öğesi olan proje silinemez;
projeler sayfasında anlatılıyor.

Bilmen gereken iki şey daha

Etkileşimli hikâye türü için kart yoktur. Daha önce açılmış böyle bir öğen
varsa listede ve tip filtresinde "Etkileşimli hikâye" olarak görünür, ama
editörü henüz yok: açınca "Etkileşimli hikaye editörü yakında eklenecek" yazan
bir ekran görürsün.

Var olmayan ya da sana ait olmayan bir projenin adresine gidersen sayfa
"Proje bulunamadı." der; Projelere dön düğmesi listeye götürür.

Dosyalar

Öğelerinde kullandığın görselleri yükleyebilir ve Hesap › Dosyalar
sayfasından yönetebilirsin: kotan, dosya listen ve silme oradadır. Ayrıntısı
dosyalar ve yükleme sayfasında.